Selamat datang di
Perpustakaan Fakultas Syariah dan Hukum
UIN Syarif Hidayatullah Jakarta

Ketik kata kunci dan enter

Pertanggungjawaban Pidana Terhadap Praktik Informasi Menyesatkan (Dark Patterns ) Pada Game Online Lootbox Dalam Prespektif Perlindungan Konsumen Dan Informasi Transaksi Elektronik

No image available for this title
Penelitian ini membahas mengenai praktik dark patterns pada game online lootbox yang hingga saat ini masih lemah nya penegakan hukum di Indonesia. Praktik manipulatif ini telah mengeksploitasi psikologis pengguna demi keuntungan pengembang. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis bagaimana pertanggungjawaban pidana dark patterns pada game online lootbox berdasarkan Undang – Undang Perlindungangan Konsumen serta menganalisis apakah praktik tersebut dapat dikategorikan sebagai tindak pidana berdasarkan Undang – Undang Informasi dan Transaksi Elektronik. Penelitian ini menggunakan metode hukum normatif , dengan pendekatan perundang – undangan (statue approach) dan pendekatan konseptual (conseptual approach).
Hasil penelitian ini menunjukan bahwa praktik dark patterns pada lootbox dapat dikualifikasikan sebagai tindak pidana berdasarkan Pasal 8 ayat 1 huruf f, pasal 9 ayat 1 huruf k, dan pasal 10 huruf a undang – undang nomor 8 tahun 1999 tentang perlindungan konsumen. Selanjutnya, jika ditinjau dari unsur hukumnya, praktik ini dapat dikategorikan sebagai tindak pidana berdasarkan pasal 28(1) UU ITE terkait penyebaran informasi menyesatkan yang merugikan konsumen.
Ketersediaan
97/IH/202697/IH/2026Perpustakaan FSH Lantai 4Tersedia
Informasi Detil
Judul Seri

-

No. Panggil

97/IH/2026

Penerbit

Fakultas Syariah dan Hukum : UIN Syarif Hdayatullah Jakarta.,

Deskripsi Fisik

x,70 hal;25 cm

Bahasa

ISBN/ISSN

-

Klasifikasi

97/IH/2026

Informasi Detil
Tipe Isi

-

Tipe Media

-

Tipe Pembawa

-

Edisi

-

Info Detil Spesifik

-

Pernyataan Tanggungjawab
Tidak tersedia versi lain

Share :


Chat Pustakawan